주요 항목 | 문제 범위 |
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디자인패턴 | |
응집도/결합도 | |
UML |
SW설계 중요 글 | 중요도 | 문제범위 | 업데이트 |
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디자인패턴 암기방법 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-26 |
소프트웨어 모듈 응집도와 결합도 | ⭐️ | 응집도/결합도 | 2025-07-10 |
UML과 4+1 뷰 모델 | ⭐️ | UML | 2025-07-09 |
UML 클래스 다이어그램의 6가지 관계 | ⭐️ | UML | 2025-07-06 |
SW설계 과목 실기 대비 | 중요도 | 문제범위 | 업데이트 |
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디자인 패턴 - 생성 패턴 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-06 |
디자인 패턴: 구조 패턴(1) - 어댑터, 데코레이터, 퍼사드, 프록시 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-03 |
디자인 패턴: 구조 패턴(2) - 컴포지트, 브릿지, 플라이웨이트 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-08 |
디자인 패턴: 행위 패턴(1) - 전략, 옵서버 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-08 |
디자인 패턴: 행위 패턴(2) - 커맨드, 템플릿 메서드 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-08 |
디자인 패턴: 행위 패턴(3) - 책임 연쇄, 메멘토 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-05 |
디자인 패턴: 행위 패턴(4) - 이터레이터, 상태 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-05 |
디자인 패턴: 행위 패턴(5) - 중재자, 방문자 | 💯 | 디자인패턴 | 2025-07-05 |